Soldati che sparano ca**ate

Gli strumenti di gioco/simulazione/previsione sono molto diffusi nel contesto bellico. Da più di due decenni, si preparano soldati, piloti, chirurghi e altri professionisti della guerra davanti ad un computer; l’esercito americano usa addirittura il videogioco come pretesto per reclutare soldati. Il prodotto in questione ha uno scopo diverso, nasce cioè per addestrare l’esercito all’incontro con la cultura irachena, soprattutto dal punto di vista del linguaggio.
NB: Per la prima volta in vita vostra vedrete un soldato di un videogioco impugnare il fucile e NON SPARARE (proiettili).

Tactical language & culture – Training system è sviluppato da Alelo

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