Se immaginiamo l’atto del Game Designer come un guizzo, possiamo figurarci questo guizzo che si prolunga fin dentro al giocatore, per tutto il tempo della fruizione e oltre.
Bastano un solo vincolo e una sola interazione, per provare l’emozione di chi, questo gesto l’ha prodotto. Aggiungeteci Kafka e il cerchio magico risulterà descritto alla perfezione.
Giocate a Before the Law di Brandon Brizzi.
Bè che dire, io a-d-o-r-o Kafka e insomma… manca l’agrimensore e siamo a posto;)
E’ un gioco significante…ci aiuta nel momento della meditazione, o no?